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<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>剑侠世界推广员</title><link>http://www.02679.com/</link><description>最新剑侠世界cdkey新手卡,剑侠世界识黄金别码绑定,最新剑侠世界推广员账号</description><generator>RainbowSoft Studio Z-Blog 1.8 Walle Build 91204</generator><language>zh-CN</language><copyright>Copyright xxxx-xxxx Your WebSite. Some Rights Reserved.</copyright><pubDate>Fri, 04 Nov 2011 10:12:19 +0800</pubDate><item><title>贵族职业-战忍</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.02679.com/post/1091.html</link><pubDate>Tue, 23 Aug 2011 00:16:48 +0800</pubDate><guid>http://www.02679.com/post/1091.html</guid><description><![CDATA[<p><br />　</p><p>　　天王，锤天最近有一些人玩了，很肉，尤其是一堆敌人在身边，特别难打死，当然都是大龙以上的号，我没有直接撞死过锤天。</p><p>　　枪天王，8P的，不管是大龙还是小龙，飞鸿都有机会撞死。[hz19]</p><p>　　我不是技术流，拉一下，没落空，我就找站在墙角的人冲，据说有多重伤害，没细致的观察，但是秒人的机会<br />　　回正题：138级，14.5W财富的金系战忍，武器没有攻速，哈哈。比较杯具。</p><p>　　都是在战场的体会。</p><p>　　先说打水系的，以前玩天王，指段是个很头疼的职业，但是转了战忍发现，比自己财富低的指段，好打了</p>...]]></description><category>剑侠世界攻略</category><comments>http://www.02679.com/post/1091.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.02679.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.02679.com/feed.asp?cmt=1091</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.02679.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=1091&amp;key=595b6350</trackback:ping></item><item><title>对于战忍和刀少的一些看法(下)</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.02679.com/post/1090.html</link><pubDate>Tue, 23 Aug 2011 00:16:19 +0800</pubDate><guid>http://www.02679.com/post/1090.html</guid><description><![CDATA[<p>双可以在不影响两职业定位的前提下，修正其部分不合理之处。</p><p>　　首先刀少定位：血高防厚，高反弹，瞬间高防。</p><p>　　所以行龙效果和反弹效果都可以维持现状，像现在体服对行龙的修改，我倒是觉得没必要，就像现在这样也挺好的，反正都是一个效果，每的时候无法准确定位其位置，从而也非常难杀一些喜欢一直冲来冲去的战忍，这些人其实操作不怎么样，甚至不会冲墙角和用九曲+冲刺但没动这个技能，现在体服还始终抓着行龙不雨这个我觉得没有丝毫问题的技能改来改去，我觉得简直不可理喻。<br />和PK能力均属上乘，一般这个层级的本服袖箭，配合友方JC，气武当和战忍能在60V60的战场里打到第五到第十左右，约80-100+人头，但80+以上就略微困难了，主要人太多，会经常被无双气武当炸死。</p>...]]></description><category>剑侠世界心得</category><comments>http://www.02679.com/post/1090.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.02679.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.02679.com/feed.asp?cmt=1090</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.02679.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=1090&amp;key=f6972ec7</trackback:ping></item><item><title>对于战忍和刀少的一些看法(上)</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.02679.com/post/1089.html</link><pubDate>Tue, 23 Aug 2011 00:14:39 +0800</pubDate><guid>http://www.02679.com/post/1089.html</guid><description><![CDATA[<p>　　但无可否认的是，刀少和战忍依旧是最大热的两个职业，尤其是经常被玩家诟病的是，这两个职业本身都有&ldquo;操作之外的BUG之处&rdquo;，因而，我觉得1对1，也许操作好的气段和掌峨眉都可以伤害远高于战忍，但要注意，在群战中，尤其是操作好的灵活机动的战忍，气段的疏影打不中他，掌峨眉的攻击也不足以杀死他，也就是说，群战中无法将战忍很好的压制住，他依旧可以顶药杀该杀的人。甚至于同P间战忍冲任何水系职业也都可以达到秒杀效果。</p><p>　　因而建议提高水系职业对全闪避状态时战忍的影响，修改了指段的玄冰是第一步，个人感觉其他职业也可以相继跟上类似的技能，让水系对战忍的克制名副其实。<br />...</p>]]></description><category>剑侠世界心得</category><comments>http://www.02679.com/post/1089.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.02679.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.02679.com/feed.asp?cmt=1089</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.02679.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=1089&amp;key=494babc2</trackback:ping></item><item><title>对刀少技能的看法</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.02679.com/post/1088.html</link><pubDate>Tue, 23 Aug 2011 00:12:38 +0800</pubDate><guid>http://www.02679.com/post/1088.html</guid><description><![CDATA[<p>用，15秒冷却没有变化，其实不然啊</p><p>　　触发技能，必须要被攻击才可以，那么就加大了高披号搞死小刀少可能，没有改版前，刀少可以没有见面就先用120，加个减伤户护甲，然后去跟大号磨一下，放个高密，就撤，那么大号很郁闷，打不能打，不打气死了。改后呢，小号冲上去，直接被秒，没，火系杀刀少的机会更多了，没有主动释放，火系有爆发力的职业，比如掌丐帮就比再出现以前有等触发技能就挂了，还放什么高密。</p><p>　　第二个改变，缩短持续时间，也加大了死亡的几率。因为被动触发技能，那么持续时间越短，可以说被敌人抓住你技能状态消失尴尬的追刀少了</p>...]]></description><category>剑侠世界心得</category><comments>http://www.02679.com/post/1088.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.02679.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.02679.com/feed.asp?cmt=1088</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.02679.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=1088&amp;key=acaf3c55</trackback:ping></item><item><title>跨服宋金中的四刀流</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.02679.com/post/1087.html</link><pubDate>Tue, 23 Aug 2011 00:11:53 +0800</pubDate><guid>http://www.02679.com/post/1087.html</guid><description><![CDATA[<p>人头送得更多~一天下来，个人感觉，跨服宋金高披为主，高攻遍地，多数群战为主，只有活得越久，才又可能在群战中分到人头。什么是人头，不管你打了多少血，只要最后一下是你打的，就是你的，所以活着才是硬道理。HOHO，利马果断直奔洗髓岛，洗了全血刀少，命中保持3500，剩下的加力量上，带上回血，血上限，双攻宝宝，吃个5级套，带反弹阵，HOHO,血量保持在37000-38000了，直奔跨服宋金。</p><p>　　嘿嘿，果然，活着才是硬道理，37000的血，不会让你没触发120技能就倒下，无双战忍要秒你的几率低得多了（从周二开跨服宋金开始，每天坚持二场必打，只在参与娱乐，不强调排名和人头数。先介绍下个人情况，本人青铜武器16,普通16套小至尊，5行印满，战斗力317.</p>...]]></description><category>剑侠世界攻略</category><comments>http://www.02679.com/post/1087.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.02679.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.02679.com/feed.asp?cmt=1087</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.02679.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=1087&amp;key=411e4a53</trackback:ping></item><item><title>又是战忍</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.02679.com/post/1086.html</link><pubDate>Tue, 23 Aug 2011 00:09:01 +0800</pubDate><guid>http://www.02679.com/post/1086.html</guid><description><![CDATA[<p><br />　　你又想不死，又想杀人，投入又有限，那估计很难！！其实操作好的刀少，杀无双很厉害，第一不要再没怪得地<br />我跨服宋金开始用陷阱进去，无双的战刃我看没人杀的了我，被我玩死的一大堆，不开120，战刃也秒不了我，开了他就能郁闷的跑！！不间断的丢吸星阵，补弹雷在身边，战刃的冲刺又不是无限的！！看好位置补几个10和70的定，随随便便就搞死他们了，打元帅的时候我定着好几个战刃，一样搞元帅，也没见他们搞死我！！！</p><p>　　开气武进去，战刃更没戏，就用90的打，保证他要么跑，要么死！</p>...]]></description><category>剑侠世界攻略</category><comments>http://www.02679.com/post/1086.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.02679.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.02679.com/feed.asp?cmt=1086</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.02679.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=1086&amp;key=1ed7f201</trackback:ping></item><item><title>棍丐-值得投资的职业</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.02679.com/post/1085.html</link><pubDate>Tue, 23 Aug 2011 00:07:28 +0800</pubDate><guid>http://www.02679.com/post/1085.html</guid><description><![CDATA[<p><br />&nbsp;</p><p>如何打。</p><p>　　峨嵋：后期90110级技能对棍丐影响很大，可以说给棍丐带来了春天。虽然有攻速上的不足，但如果你是RMB玩家的话，棍丐绝对是值得投资的职业。为什么这么说，在技能上面，棍丐可以说是如今群战中的佼佼者，高攻+灼伤+跟踪攻击，而且是小范围。有一个忘情溪的兄弟跟我说过这句话：&ldquo;有钱一定玩棍丐，群战绝对不亚于什么昆仑、魔忍。&rdquo;至于潜能点，有实力的玩家，就不需要加命中了，直接满力，其余加外，总之一句话，棍丐110级以后，绝对是适合RMB玩家的选择。</p>...]]></description><category>剑侠世界心得</category><comments>http://www.02679.com/post/1085.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.02679.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.02679.com/feed.asp?cmt=1085</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.02679.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=1085&amp;key=610280d5</trackback:ping></item><item><title>无双战忍的跨服战争</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.02679.com/post/1084.html</link><pubDate>Tue, 23 Aug 2011 00:06:55 +0800</pubDate><guid>http://www.02679.com/post/1084.html</guid><description><![CDATA[<p>&nbsp;</p><p>　　光杀大无双也不会多给你分，怎么办呢 偶尔也跑跑对方的刷旗大队 不过不是跟着跑 而是跑前面 别人打完旗帜往前天转的掌毒 武器雷抗 衣服火抗因为木项链没好所以没激活 吃的5级套 星期天打了2场 都是2 3组无双的场次 虽然杀了对方的风云人物N多次 但是名次也只能在前十左右。昨天去2场无双不算太多 拿了个第一 一个第二 两场都打一半才发现用的5星的备用BB 悲剧。。。</p><p>　　下面重点说下掌毒的妙用。跨服宋金开战以来 大无双战忍和气武当专门跑刷旗队伍杀小号赚人头是抢分抢名次的惯用伎俩，连续的无敌让人非常的无奈。如果有个掌毒 一切都改变，远远的看见黄点跑动先丢个化骨 跑近了看见是大无双 还说呢 直接傀儡 装备好点你就自己把他解决了 装备差点 旁边也有人帮你干掉他。战斗力740？连续无敌？无敌盾？内功闪避？血少反弹？哥就送你一个纸人就行 有本事你给纸人也穿上黄金套。前提是落单的无双 跑敌人堆里下一个目标运动的途中丢个化骨然后跑路 然后就看见某某被你击为重伤的连续记录。有不开眼单独跑来追你 送他个小人就好了。</p>...]]></description><category>剑侠世界心得</category><comments>http://www.02679.com/post/1084.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.02679.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.02679.com/feed.asp?cmt=1084</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.02679.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=1084&amp;key=46c36918</trackback:ping></item><item><title>如何触发战忍的二式会心</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.02679.com/post/1083.html</link><pubDate>Tue, 23 Aug 2011 00:05:08 +0800</pubDate><guid>http://www.02679.com/post/1083.html</guid><description><![CDATA[<p><br />人应该会懂，我再做个简单的说明，把战刃冲刺的距离分成4个点，A点是冲刺起步点，B点是战刃冲刺与敌方角色第一次喷到的点（或者解释为战刃的枪往前刺到你的那一瞬间), C点是战刃追上你了（因为你的跑速不可能有冲刺快）但是那个枪往后的触发一瞬间又碰到你的点，D点就是冲刺结束点这样讲应该都明白了吧，B点就是第一招会心，C点就是第二招会心</p><p>　　好　发现现在论坛没什么人研究技术性的问题了，要么就是在问价格，什么技能宝石的价格，要么就是什么爆料，我来写点东西吧。</p><p>　　大家现在都知道战刃撞墙会有2招，跟剑明的三爆类似，但是操作却比剑明简单，站在墙边，把人拉过去，反过来对着墙一冲就OK，咔咔2声，基本是秒杀，这个很简单，大家都会，没有什么技术可言，难的就是在空地上如何触发战刃的二式会心</p>...]]></description><category>剑侠世界攻略</category><comments>http://www.02679.com/post/1083.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.02679.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.02679.com/feed.asp?cmt=1083</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.02679.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=1083&amp;key=4d4d48ce</trackback:ping></item><item><title>对于战忍的分析</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.02679.com/post/1082.html</link><pubDate>Tue, 23 Aug 2011 00:03:38 +0800</pubDate><guid>http://www.02679.com/post/1082.html</guid><description><![CDATA[<p>&nbsp;</p><p>　　天忍，顾名思义，忍字当头，忍者无敌，天忍也很好的贯彻了这个概念，因为被大多水系压制，也只有到后期以后也渐渐崭露头角，下面，我给大家详细介绍下，天忍的如今发展趋势，以及PK经验!</p><p>　　战忍，金山给予冠名：单条之王，确实，多种负面技能，自己单体高攻，马上职业，优良的机动性，以及火系特有的灼伤效果(1.5倍攻击)外加吸血，单条之王，实质名归，当熟无敌，基本上，69以后就可以崭露头角，拉，乱，悲酥，的牵制，在群战中也有一定的牵制能力，可以不放过任何一个落单的敌人，不过火系终归火系，被水系克的太死，尤其刀C见到你，真，一刀放倒，都不知道杂死的，现在玩的人不多，虽然单条之王，但是现在又有多少时候需要单条呢?动则小规模战斗，还有一点作用，大至家族战乃至帮战，确实用处不太多，所以玩的人少，后期基本全转魔忍去了，</p>...]]></description><category>剑侠世界心得</category><comments>http://www.02679.com/post/1082.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.02679.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.02679.com/feed.asp?cmt=1082</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.02679.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=1082&amp;key=6696327e</trackback:ping></item></channel></rss>

